
游戏科学的反应速度倒是让玩家意外——凌晨三点,官方微博突然发布致歉声明,承认“因色彩空间配置偏差导致画面偏暗”,并连夜替换了修复版视频。有意思的是,技术团队还在评论区“自曝家丑”:原来是海外版本的HDR参数没调好,暗部细节直接被“吞”了。有眼尖的玩家对比新旧版本发现,修复后的短片里,钟馗衣服的刺绣纹理、厨房蒸汽的朦胧感都清晰了不少,连锅里翻滚的黄鱼锅巴汤都能看清葱花。
这场“亮度风波”其实藏着玩家对国产3A的复杂期待。有人翻出三年前《黑神话:悟空》实机演示时的“毛发争议”,笑称“游戏科学这是把道歉练成传统艺能了”。但更多人表示理解:“至少官方没装死,连夜改BUG的态度比某些摆烂厂商强。”值得一提的是,短片里女主角的脸模也跟着火了,有玩家扒出商城服装模特与短片角色高度相似,猜测“这才是真正的‘暗箱操作’——用素人模特避免明星脸出戏”。
如今修复版短片的播放量已经破亿,评论区画风也从吐槽变成了“催更”:“下次能不能把‘道歉速度’分点给开发进度?”毕竟对玩家来说,比起画面亮度,大家更关心的是——2026年能不能玩到正式版啊!
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